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015/配合

015/配合

不过奇怪归奇怪,现在也不是计较这件事的时候。

前方的紫光越来越盛,漆黑的洞穴终于逐渐变亮,哪怕沈辙是第一次打这个本,他也意识到了重头戏即将来临。

[队伍]十里封尘:按照我说的做,道士和召唤师留下,三秒后,近战tank立刻往隼蒙身上跳,医师跟着我待命。

这段话一发出频道,符咒师便开始行动了。他先给最为脆皮的忍者套了一个缓慢加血符,紧接着又给柏川东点了元素增强,然后把剩下的符咒按最大化利用率分散给了近战和tank,中途还磕了瓶小蓝,等了个CD。最后,他给道士“离我远点”同样套上元素增强,折腾完以后才算是第一轮增益结束。

而上述的一切,方季斜说三秒,就真的只花了三秒。

——时间到。

有上一次在洞窟顶部直接全灭的阴影在先,岁月不曾谙、咕咕咕和临渊不敢有任何犹豫。几乎是在同一时间,他们三人齐刷刷地往隼蒙背部跳了下去。

虽说只有到达一定量的攻击时隼蒙才会飞起来,但是这并不代表在这之前它不会醒。“被boss晃下后背”和“玩家自己跳下后背”所耗的血量是不一样的,所以三个人不敢停顿,紧接着便又跳向了窟底。

[队伍]十里封尘:底下的三位先嗑药补满血,然后正常扛怪就行,远程先不要放大,避免OT。

[队伍]十里封尘:第一轮符咒我已经放完了,医师和我再等等,等下面人的红药开始CD、加不了血再下去。

目前窟底布局是隼蒙在紫水晶中央,神战、忍者和骑士在boss的斜前方。显然,岁月不曾谙等人的水平也不错,这个方位选的最为合适——离隼蒙比较远,又距顶部入窟处很近,方便逃跑,也方便奶妈和辅助第一时间救援。

几位近战的战斗力无疑是很强的,再加上顶部两位远程的配合,boss隼蒙的血条肉眼可见地持续下跌。

而在血条迅速下跌至五分之四后,栖伏在窟底的隼蒙终于仰颈长啸一声,彻底清醒,张开了鹰翼。

事实也正如方季斜所料。惊怒而醒的boss虽然摆出了腾飞的架势,却没有像上一次推本飞得那样高。

因为,副本还是给了玩家生机的——盘旋在低空的隼蒙距离窟底的玩家不远也不近,刚好是他们攻击的最远距离。

[队伍]十里封尘:不要停,继续打。攻击能躲就躲,不能躲就硬扛,等你们能磕的红药全部进入CD、血条下降到四分之一时我和软红尘再下去。

身为一个boss,被打之后隼蒙当然不可能不反击。前期它的反击举动还算温和,窟底的三人组也凭借红药扛住了攻势,很快便将它的血条又打下去不少。

直到,boss的血条掉至三分之二——

[队伍]十里封尘:boss即将放大,软红尘立刻跟我下去!

轮到医师和辅助两个人时,总计掉下800HP的方案就失去了作用。因为,隼蒙虽然体积比较大,但它此时正在低空处随意改换着位置,一旦飞远的话根本就跳不到。更何况,既然现在已经彻底惊醒了boss,难保隼蒙会不会对它背上的玩家造成伤害。万一不止是将玩家摇落在地,七人小队可就亏大了。

方季斜和软红尘一奶妈一辅助,跳下去时血量还是可以保证的。他们选择从崖边直坠窟底,这样恰好可以落在下面三人组的后方,多少可以受些保护。

于是带着防御符咒的两个角色落地即磕红药,迅速补满了血。医师软红尘很快发挥作用,飚了一回手速,迅速将窟底三人组的血量补了个七七八八。

[队伍]十里封尘:站分散一些。

[队伍]十里封尘:我到窟底了,远程在上面放心打,可以放大招,想怎么放就怎么放,只要放之前报一下技能名。

——这是属于方季斜的自信。

身为前·职业玩家,别的不敢说,起码赛场上所有热门职业的技能他还是记得比较清楚的。虽然不同级别技能作用分大小多少,但如果按照一个基本算法估测下来,倒也能够猜个八九不离十。

方爷需要根据上面远程放的技能计算攻击血量,从而指挥窟底的人迅速补上比他们稍高一些的攻击,避免boss隼蒙仇恨失控,转而去攻击顶部那两位没有保护和血库的远程。

至于远程这边——

事实上,柏川东这个召唤师是有点鸡肋的,他不能算真正意义上的远程。在隼蒙滑翔移动、不能保证召唤灵落到它背上时,柏川东只能放一些血厚的灵。否则一落地,灵就会直接摔死。

所以说,虽然方季斜在队伍频道里指挥时打的字是“上面的远程”,但其实更多的时候他都在专指离我远点。召唤灵血厚的攻击低,攻击高的基本上全都是脆皮,所以在召唤师身上根本不会出现抢走boss仇恨、引发OT的可能。

沈辙显然也明白这件事。

攻击空隙间,他下意识地微调了一下视角,扫了一眼窟底站在打团队伍后方的符咒师。

因为积少成多,小技能也耗蓝。于是在Mana接近末端的时刻,趁屏幕中的道士正自主磕着蓝药的两秒,沈辙扫了一眼自建号伊始就没用过的道士大招预览格,打出了在方季斜指挥刷屏后属于被指挥者的第一句话。

[队伍]离我远点:上面交给我,报技能名太费事了,我不会OT。

即使只是一个15级的团本,也难得激起了他的一些好胜心。沈辙自己出钱自己拉人组成了FOE战队,自然一直都是队长兼领导者兼指挥者。

所以,玩《灵说》四五年以来,他还从来没被别人指挥过。

只不过这一回,十里封尘在进“暗鹰洞”之初便不容置疑地拿走了指挥权,完全没给他施展的机会。

而被不由分说地摆布这么久,沈辙自然还是有些憋屈的。

当然,他一直隐忍、乖乖听令也是因为知道十里封尘的指挥没有问题。然而到底还是十八岁的少年心性,他不可能一直憋着,也想试着抢一抢指挥权限,和符咒师较一较劲。

看到向来懒得发言的道士打了这句“有史以来”字数最多的话,正紧紧盯着战斗局势、飞快计算ing的方季斜难得走了一瞬间的神。他活动了一下手指,感受到肩颈有些闷痛——所幸这完全在他的忍受范围之内。

方爷松了松一直绷紧的唇线,边际浅浅地向上勾了一下,同时一双弧度姣好的桃花眼微弯,指尖敲字作回应。

[队伍]十里封尘:好。

既然这人信心满满地发了话,操作也足够过关,那自己……就勉为其难,相信他这一回吧。

打完“好”之后,方爷还真不再对顶部两人进行指挥了,开始全神贯注地盯窟底下的战局。事实上,只要控制住怪物仇恨、不让隼蒙飞高,这个boss也没什么难打的,按照平时推本打boss的方式就有很大几率过掉。而始终站在顶部没跳下来的两位远程除了起到了“如虎添翼”的作用以外,也算是这个本的最后一重保障——如果底下的人不慎团灭,他们还有干掉残血boss的机会。

所以,在经过此次推本的一番检验之后,方爷越发确定了一件事情:其实如果上一次他们能够听从指挥、在第一时间从顶部跳到窟底,就算队中没有远程玩家,对上boss也依然有一战之力。

就这样,隼蒙的血条在七人小队齐心协力之下一点一点地降了下去,期间果然没有任何OT倾向,堪称“岁月静好”。

眼看着隼蒙即将要被他们推倒,方季斜轻轻挑了挑眉。虽然方爷没有转视角去看上面那位“副指挥”,但他确实是在心底简单地夸了一句:可以啊,居然还真就没OT。这位道士有点东西。

Boss血条即将见底,也就意味着最后的暴走红血模式即将开启。暴走模式启动以后,仇恨基本上就相当于失控了,这是无论怎么打也扭转不了的规则,也就是说隼蒙即将开启无差别攻击。

根本就没用上方季斜多言。

[队伍]离我远点:我们跳下去。

隼蒙一旦暴走,两位远程占据的地形就从优势变为劣势了。狭窄的石壁会限制他们的行动,这时候跳下去绝对是最佳选择。柏川东紧听号令,找准坠落点之后便跟离我远点一起跳了下去,两人精准地落到了队伍中央,医师软红尘迅速为他们补上缺失的血量。

Boss红血,玩家们自然也不甘示弱。七个人很快找准了自身定位,以最大效率对隼蒙进行疯狂输出。

于是三分钟以后,这位仗着地形、会飞的、难搞的隐藏副本boss终于耗光了最后一滴血。它像最开始被惊醒的那样仰颈长啸了一声,随后便颓然倒地。

而就在boss身形消散、掉落副本奖励的同时,理所当然地,系统再一次发出了金字的全屏公告。

【系统:恭喜玩家岁月不曾谙、咕咕咕、临渊、柏川东、软红尘、十里封尘、离我远点成功通关隐藏副本,达成首杀成就!】

世界频道登时哗然,掀起了比隐藏副本刚发现时更大的波澜。

(本章完)

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